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報告顯示上半年移動游戲用戶達(dá)3.66億人 手游保持高增速
2015-07-29 17:58:00 來源:央廣網(wǎng)
央廣網(wǎng)北京7月29日消息 據(jù)中國之聲《新聞晚高峰》報道,根據(jù)《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》的數(shù)據(jù)顯示,2015年1-6月,在用戶規(guī)模方面,客戶端游戲用戶規(guī)模達(dá)到1.34億人,網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.05億人,移動游戲用戶規(guī)模達(dá)到3.66億人。
報告還指出,在1-6月中國游戲市場(包括網(wǎng)絡(luò)游戲市場、移動游戲市場、單機(jī)游戲市場等)實際收入達(dá)到458.5億元,同期海外市場實際銷售收入達(dá)到17.6億美元。
簡言之,上半年國內(nèi)手游保持高增速,其用戶接近客戶端玩家的3倍。
目前,游戲行業(yè)的資本運(yùn)作從狂熱向理性回歸,上市、收購、并購趨于謹(jǐn)慎,游戲企業(yè)估值趨于樂觀。在互聯(lián)網(wǎng)+促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)金融發(fā)展方面,游戲公司正尋求內(nèi)生與外延增長空間。
而在中國的家庭娛樂中,電視仍然占據(jù)了主要地位,對電視的使用習(xí)慣將成為智能電視、機(jī)頂盒的推廣提供基礎(chǔ),并給主機(jī)游戲帶來方便。
看來,未來的這片藍(lán)海,等待著眾多游戲商家的共同開啟!
編輯:劉夢
關(guān)鍵詞:手機(jī)游戲;手游;移動游戲用戶;智能電視
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